Y EL 'DROPFALSE?
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Y EL 'DROPFALSE?
Hola amigos que hace supuestamente este comando
si yo tengo despues de rellenada mi plantilla me arroja en la pila:
5: 3
4: 37
3: 12
2: 354
1: TRUE
QUE DEBE SEGUIR ES COMO HACER EL INFORM NORMAL EL TRUE ES IGUAL AL 1 Y DE AHI ?
si yo tengo despues de rellenada mi plantilla me arroja en la pila:
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4: 37
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2: 354
1: TRUE
QUE DEBE SEGUIR ES COMO HACER EL INFORM NORMAL EL TRUE ES IGUAL AL 1 Y DE AHI ?
JADV50GX- Baby HP
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Re: Y EL 'DROPFALSE?
Existe el comando DROPFALSE y el comando 'DROPFALSE.
El comando DROPFALSE quita el objeto del nivel 1 de la pila y coloca FALSE en la pila.
( ob -> FALSE )
El comando 'DROPFALSE coloca al comando DROPFALSE en el nivel 1 de la pila.
( -> DROPFALSE )
Por lo tanto el comando 'DROPFALSE equivale a hacer:
' DROPFALSE
El comando DROPFALSE quita el objeto del nivel 1 de la pila y coloca FALSE en la pila.
( ob -> FALSE )
El comando 'DROPFALSE coloca al comando DROPFALSE en el nivel 1 de la pila.
( -> DROPFALSE )
Por lo tanto el comando 'DROPFALSE equivale a hacer:
' DROPFALSE
Julio Caballero- Junior HP
- Cantidad de envíos : 39
Localización : Perú
Calculadora : HP 50g
ROM : 2.09
Re: Y EL 'DROPFALSE?
JADV50GX escribió:si yo tengo despues de rellenada mi plantilla me arroja en la pila:
5: 3
4: 37
3: 12
2: 354
1: TRUE
QUE DEBE SEGUIR ES COMO HACER EL INFORM NORMAL EL TRUE ES IGUAL AL 1 Y DE AHI ?
El comando ^IfMain retorna:
...... -> ob1 ob2 ... obn TRUE
...... -> FALSE
Según el usuario salió con ENTER u OK, o se retiró con CANCL u ON.
Con el siguiente código, la ejecución pasa al final del programa actual si el usuario se retiró con CANCL u ON:
- Código:
.....
FLASHPTR IfMain ( ob1 ob2 ... obn TRUE // FALSE )
NOT ( ob1 ob2 ... obn FALSE // TRUE )
?SEMI ( ) ( si había TRUE en la pila, pasa la ejecución al final del programa actual, despues del ; )
( ob1 ob2 ... obn )
.....
Puedes conseguir el mismo efecto con este código:
- Código:
.....
FLASHPTR IfMain ( ob1 ob2 ... obn TRUE // FALSE )
NOT?SEMI ( ) ( si había FALSE en la pila, pasa la ejecución al final del programa actual, despues del ; )
( ob1 ob2 ... obn )
.....
Con el siguiente código, la ejecución del programa actual y todos los demás programas que estén arriba del actual, se interrumpirán inmediatamente si el usuario se retiró con CANCL u ON:
- Código:
.....
FLASHPTR IfMain ( ob1 ob2 ... obn TRUE // FALSE )
NOTcase ( si había FALSE, ejecuta sólo el siguiente objeto del programa actual )
( con TRUE pasa por alto al siguiente objeto del programa )
xKILL ( si había FALSE en la pila, pasa la ejecución al final del programa actual, despues del ; )
( ob1 ob2 ... obn )
.....
Julio Caballero- Junior HP
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